Manifestation cinéphile à proposer aux élèves.
Présentation de l’évènement, programmation et illustration avec les activités proposées lors de la restitution de chaque court métrage.
Manifestation cinéphile à proposer aux élèves.
Présentation de l’évènement, programmation et illustration avec les activités proposées lors de la restitution de chaque court métrage.
L’intégration du jeu dans l’apprentissage, ou ludopédagogie, est aujourd’hui un levier pédagogique puissant. En engageant les élèves dans des scénarios interactifs et immersifs, elle favorise l’apprentissage actif, l’esprit critique et la coopération. Lors de l’intergep du 6 février 2025, des enseignants et experts ont partagé leurs expériences et bonnes pratiques autour de l’utilisation du jeu en classe.
Journée évènement pour célébrer la semaine des langues, présentée par le dispositif UPE2A du lycée Louis Blériot. Présentation des activités et affiches réalisées par les élèves.